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    3. PSYCHO-PASS サイコパス 2

    PSYCHO-PASS サイコパス 2

    PSYCHO-PASS サイコパス 2
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    作品情報
    システムが正義を下し、銃が人を裁く近未来。銃の射手として犯罪者を追う刑事たち。システムを逸脱する犯罪に直面したとき、果たして──人間の心理状態や性格的傾向を計測し、数値化できるようになった近未来。人々はこの測定値を「PSYCHO-PASS (サイコパス)」の俗称で呼び、その数値を指標として「良き人生」をおくろうと躍起になっていた。犯罪も数値によって対処される。厚生省公安局の刑事たちは、高い犯罪係数を持ち犯罪者の心理に迫る猟犬「執行官」と冷静な判断力で執行官を指揮するエリート「監視官」がチームを組み、包括的生涯福祉支援システム「シビュラシステム」によって解析された犯罪に関する数値「犯罪係数」をもとに、都市の治安を守る。彼らは、数値が規定値を超えた罪を犯す危険性のある犯罪者「潜在犯」を追い、「犯罪係数」を瞬時に測定し断罪する銃「ドミネーター」で執行するのである。「犯罪係数」が正確に解析できない「免罪体質者」槙島聖護の事件を経て、刑事として成長し、シビュラシステムの真実を知るに至った監視官の常守朱は、人間性と法秩序を信じながらもシステムに従い、新たな刑事課一係を率いて日々犯罪に立ち向かっていた。システムを揺るがす怪物が、すぐ目の前まで忍び寄っていることを知らずに──

    エピソード

    • 正義の天秤 <299/300>

      正義の天秤 <299/300>

      2114年、シビュラシステム運用下にある東京の繁華街で連続爆破事件が起きた。公安局刑事課一係の監視官・常守朱は、事件直後に色相が悪化した人物のサイマスティックスキャンのログをトレースすることで居場所を特定。一係と二係の刑事と現場へ向かう。朱は逃亡を図る潜在犯・喜汰沢旭をすぐに執行しようとせず、ある可能性に賭けようとしていた――。

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    スタッフ

    • 3D監督

      笠永祥文
    • アニメーション制作

      タツノコプロ
    • キャラクターデザイン

      浅野恭司
    • キャラクター原案

      天野明
    • サイコパス製作委員会

      Production I.G ソニー・ミュージックエンタテインメント ニトロプラス フジテレビジョン 京楽産業ホールディングス 東宝 電通
    • サブキャラクターデザイン

      千葉崇洋
    • シリーズディレクター

      鈴木清崇
    • シリーズ構成

      冲方丁
    • ドミネーターデザイン

      石渡マコト
    • プロップデザイン

      中武学 松山正彦
    • メカデザイン

      常木志伸
    • モニターグラフィック

      山田可奈子
    • 企画原案

      本広克行 虚淵玄
    • 制作

      サイコパス製作委員会
    • 撮影監督

      中村俊介
    • 監督

      塩谷直義
    • 石渡マコト

      ポリゴン番長
    • 総作画監督

      浅野恭司 高田晃
    • 編集

      村上義典
    • 美術監督

      松浦隆弘
    • 美術設定

      森岡賢一 比留間崇
    • 脚本

      熊谷純
    • 色彩設計

      永井留美子
    • 音楽

      菅野祐悟
    • 音楽制作

      ソニー・ミュージックエンタテインメント フジパシフィック音楽出版
    • 音響制作

      グロービジョン
    • 音響監督

      岩浪美和

    キャスト

    • 六合塚弥生

      伊藤静
    • 唐之杜志恩

      沢城みゆき
    • 宜野座伸元

      野島健児
    • 常守朱

      花澤香菜
    • 東金朔夜

      藤原啓治
    • 狡噛慎也

      関智一
    • 酒々井水絵

      井上麻里奈
    • 雛河翔

      櫻井孝宏
    • 霜月美佳

      佐倉綾音
    • 青柳璃彩

      浅野真澄
    • 鹿矛囲桐斗

      木村良平

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